2025-11-04
Heyo! Ich huste und niese einmal quer durch die Podcast-Landschaft, um Euch, meine Lieben, ein Update zu geben. Denn: Wie ihr sicher nicht gehört habt, ist die letzte Folge nicht erschienen. Was ist da los? Spoiler: Nichts dramatisches. Dennoch: Viel Spaß beim Hören! Support: patreon.com/pythno
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2025-10-19
Lange hat es gedauert, aber nun ist sie endlich da! Aus gegebenem Anlass muss ich meiner Abneigung gegenüber dem größten Scam in der Landschaft der Programmiersprachen Luft machen: Der "Programmiersprache" Python. Wenn dann ist Python eine Scriptsprache mit der man mal schnell ein, maximal zwei kleine Dinge tut. Wie zum Beispiel deinstallieren. Dass Python so tut, als sei sie eine enrnstzunehmende Sprache (lol) und sich ins Regal zu den anderen, wirklichen Programmiersprachen (Pascal, C, C++, Java, ...
2025-10-09
Was passiert eigentlich, wenn man in Bayern geboren wird und dort zu lange verweilt? Kann es sein, dass es mir schon nicht mehr möglich ist, mich nochmal woanders niederzulassen? Ganz so wie der prototypische Hobbit? Nicht so, wie dieser Beutlin und sein Neffe. Nein, nein! Vieles spricht dafür, dass ich einem Erdlochbewohner näher bin, als mir lieb ist. Ein kleines Update zum aktuellen Master-Studium gibt es auch. Ich will nicht zu viel verraten aber die Wahrscheinlichkeit, dass die Wahrscheinlichkeit, dass ihr diesen Teil der Folge gut findet, ist mit großer Wahrscheinlichkeit wahrscheinlich nicht Normalverteilt. Viel Spaß!
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2025-10-02
Michi wird zum Agile Coach und versucht sich selbst zur Projektfertigstellungsmaschine umzubauen. Klappt betimmt. Mit der richtigen Velocity!
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2025-09-25
Spiele mit Nazis sind gleich aus mehreren Gründen lustig: Erstens kann man sie über den Haufen ballern, was einfach ein großer Spaß ist! Des weiteren sind gerade Spiele aus dem angloamerikanischen Raum dafür bekannt den Schergen überdeutsche Namen zu verpassen, sie übertrieben kantiges Deutsch sprechen zu lassen und außerdem Worte und Phrasen zu benutzen die teilweise einfach keinen Sinn machen. Hauptsache sie klingen irgendwie deutsch. Ich finde das wird einfach nie alt. Was hat das Ganze jetzt mit Lara Croft, Nick Woltemade, der durchschnittlichen Terabytekapazität eines Haushalts und der Bibliothek von Alexandira zu tun? Ich weiß es doch auch nicht! Aber hört selbst. Viel Spaß! Support: Patreon: https://patreon.com/pythno
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2025-09-19
Sodala. Ich dachte mir, warum nicht einfach mal ein bisschen von meinen Informatikstudium erzählen? Insbesondere geht es dabei um die "Leuchtturmfächer", wie ich sie liebevoll nenne; aber auch was man hätte aus dem Studienplan streichen können (Spoiler: vieles). Warum Mathe wichtig(er) ist und wie ich mich vom Matheangsthase langsam zu Gauß Nr.2 gemausert habe (habe ich nicht, aber ihr versteht schon.). Aber es geht auch um Depressionen während des Studiums und was mir (jetzt) geholfen hat. Falls ihr unter Depressionen leidet, scheut nicht die Telefonseelsorge anzurufen: 0800 1110222. Ich selbst habe sie über viele Jahre genutzt und die Leute am anderen Ende der Leitung sind gut ausgebildet und sehr lieb! Falls ihr jemanden kennt, der seelische Probleme hat, schaut nicht weg, sondern versucht den Betroffenen zu helfen, indem ihr Hilfe anbietet. Oft hilft schon mal ein guter Freund, oder Freundin der/die gut zuhören kann. Das hat mir auch geholfen. Viel Spaß mit der Folge!
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2025-09-11
Ich bin auf einer Mission. STL Container ersetzen. Denn die STL kann seeehr langsam sein. Zu langsam jedenfalls für einen ordentlichen Debug-Build. Heute geht es um nicht nur meine Erfahrungen mit std::vector. Auch echte Coding-Gurus wie Arseny Kapoulkine haben ihre liebe Not mit der STL, zumindest unter Windows. Meine Erfahrung mit dem Doom3 Sourceport dhewm3 (https://github.com/dhewm/dhewm3) und wieso altes C oder C++ oftmals eine Freude ist. Viel Spaß beim Hören! Arseny's Blogpost: https://zeux.io/2019/01/17/is-c-fast/ Support: Patreon: https://patreon.com/pythno. LiberaPay: https://liberapay.com/pythno
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2025-09-03
Morgähn! In dieser Folge redet Michi über das Buch "Tricks of the 3D Game Programming Gurus". Ja, die Titel und Cover der Coding-Bücher in den 00er-Jahren haben in einer eigenen Liga gespielt. Allerdings beinhalten dieser alten Schinken (ja, die Bücher waren sehr dick!) immer noch hilfreiche und relevante Informationen. Durch André LaMothe habe ich das gelernt, was Jahre später Casey Muratori mit Handmade Hero gezeigt hat: Wie man ein Spiel from-scratch programmiert! Für mich ein Augenöffner war das Konzept von "Interfaces". Aber hört selbst. Um der Folge die Retro-Krone aufzusetzen erfahrt ihr, wie ich es geschafft habe, jahrelang die Trialversion von Milkshape3D zu nutzen und meine kriminelle, jugendliche Energie schließlich im Jahre 2023 reingewaschen habe. Viel Spaß beim Hören! Raiders 3D SDL Port: https://github.com/michaeleggers/raiders3d-sdl. Support: Patreon: https://patreon.com/pythno, LiberaPay: https://liberapay.com/pythno
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2025-09-02
Na, ihr dachtet schon, das wird nichts mehr mit der Donnerstagsfolge? Da lagt ihr auch fast richtig. Aber eben nur fast. Einer unsäglichen Mücke, die mir den Schlaf geraubt hat zum Trotz habe ich aufgenommen und geschnitten! Heute geht es um fast abgestorbene Körperteile und einen Haufen Bücher. Denn: Wenn man schon nicht hunderte von Euro für einen GameDev-Kurs ausgeben will (soll, laut mir), dann braucht es schließlich Alternativen. Und die biete ich Euch in diesem Pocast. Eine geballte Ladung Ressourcen, die Euch vielleicht nicht reich, aber dafür schlau und glücklich machen. Nun aber viel Spaß beim Hören. Links zum Podcast: Anton's OpenGL Tutorial: https://capnramses.itch.io/antons-opengl-4-tutorials, Game Physics in a Weekend: https://gamephysicsweekend.github.io, Flipcode: https://flipcode.com/archives, GameDev.net Forum: https://www.gamedev.net/forums, Support: https://patreon.com/pythno, LiberaPay: https://liberapay.com/pythno
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2025-08-24
Hallo meine Lieben. Heute eine etwas rantige Folge, denn bei GameDev-YouTubern, die in ihren Hochglanzvideos ihre teuren GameDev Kurse anbieten (https://www.fulltimegamedev.com/opt-in-how-to-make-six-figures), verdickt sich meine Halsschlagader. Wahrscheinlich nicht gesund, deshalb muss es raus. Außerdem rede ich über die Neuausrichtung des Podcasts und meines Patreon-Angebots (Spoiler: Alles ist frei verfügbar, wen aber die vielen schwarzen Nullen auf dem Kontoauszug stören, der kann sich ja überlegen meine Projekte zu unterstützen). Ein weiteres Thema ist der Blog des ehm. GitHub-CEOs Thomas Dohmke (https://ashtom.github.io/) der allerhand Unsinn verzapft. Auch hier: Mein Puls! Es gibt aber Abhilfe. GitHub Alternativen wie SourceHut und Codeberg werde in Zukunft die Heimat meiner Projekte sein. Zu guter Letzt würde ich mich über Code-Müdigkeit-Bewältigungsstrategien Eurerseits freuen. Denn irgendwie ist mein Drive gerade nicht der Beste. Danke Euch fürs Hören und habt eine schöne Woche!
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